Nahrung gehört zum Wachstum
Laut offizieller Beschreibung verwandelt der göttliche Drache Nahrung in Kraft. Genannt werden Fleisch, Fisch, Steine und Eisen, aber auch Lava, Berge und Häuser. Das bestätigt das Grundkonzept, nicht die genaue Wirkung jedes Gegenstands.
Vergleiche vor der Fütterung die Angaben in deiner aktuellen Spielversion. Ähnliche Namen bedeuten nicht automatisch gleiche Werte. Auch eine spektakuläre Mahlzeit ist nicht zwangsläufig die beste Wahl.
Vorher eine Frage festlegen
Ein nützlicher Versuch beginnt mit einer Frage: Unterstützt diese Wahl meine geplante Kampfrichtung? Notiere relevante Werte davor und danach sowie andere Aktivitäten, die das Ergebnis beeinflusst haben könnten. Vergleiche innerhalb derselben Version.
Einzelne Nahrungswerte, Kosten, Grenzen und Effizienzquoten sind hier noch nicht geprüft. Solche Tabellen fehlen deshalb bewusst. Ein beobachtetes Ergebnis ist hilfreicher als eine unbelegte allgemeine Fütterungsreihenfolge.
Erziehung prägt auch die Persönlichkeit
Die offizielle Beschreibung verknüpft die Erziehung mit Persönlichkeit und Aussehen. Begegnungen und die Gestaltung des Jahres beeinflussen zudem mögliche Geschichtenenden. Ein Plan, der nur die Kampfstärke betrachtet, erfasst daher nicht das ganze Spiel.
Notiere bei der Suche nach einem anderen Ausgang auch erzählerische Entscheidungen. Verborgene Persönlichkeitsschwellen oder garantierte Endbedingungen geben wir ohne Überprüfung nicht an.
Das ganze Jahr auswerten
Vergleiche nach einem Durchlauf deinen Plan mit dem beobachteten Ergebnis. Trenne Beobachtung und Vermutung: Ein anderes Aussehen ist sichtbar, seine Ursache muss aber nicht eine einzelne Entscheidung sein. Wiederhole einen gezielten Vergleich, bevor du einen Zusammenhang als Regel behandelst.
Für den Kampf hilft der Fähigkeiten-Guide, für Verzweigungen der Enden-Guide. Beide unterscheiden offizielle Funktionsbeschreibungen von Empfehlungen zum Experimentieren.
